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Geplante Features: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier habt ihr eine Übersicht, über Gegenstände, die offiziell angekündigt oder in den Gamefiles gefunden wurden.
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=Geplante Inhalte für 2015=  
 
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==1. Quartal 2015==

Version vom 31. August 2015, 09:34 Uhr

Geplante Gegenstände

Hier habt ihr eine Übersicht, über Gegenstände, die offiziell angekündigt oder in den Gamefiles gefunden wurden.

Kleidung


Geplante Inhalte für 2015

1. Quartal 2015

  • Einfache Fahrzeuge
  • Neues Wirtschaftssystem (Verbesserte Loot-Verteilung)
  • Neuer Grafikrenderer
  • Neue Zombie KI-Routinen
  • Einfaches Stealthsystem (Tiere, Zombies, etc.)
  • Krankheiten

2. Quartal 2015

  • Fortgeschrittenes Fahrzeugsystem (Reparaturen, Modifikationen, etc.)
  • Verbesserte Tierwelt - Gruppenverhalten, Lebenszyklen
  • Spielerstatistiken
  • Neues Interface für Ausdauer und Erschöpfungsgrad
  • Dynamische Events

3. Quartal 2015

  • Fallen
  • Errichten von Barrikaden
  • Lebensspanne von Charakteren und Softskills
  • Raubtiere und Vögel
  • Lufttransport
  • Prototyp der Konsolenversion

4. Quartal 2015

  • Beta-Version
  • Tierbegleiter (Hunde, Pferde)
  • Integration von Steamworks (Achievements, Mods, etc.)
  • Bau von Gebäuden (Unterschlupf, Mauern, etc.)

Quellverweis: www.gamestar.de


Geplante Inhalte für 2014

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