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Geplante Features: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. September 2015, 10:38 Uhr

Geplante Gegenstände

Hier habt ihr eine Übersicht, über Gegenstände, die offiziell angekündigt oder in den Gamefiles gefunden wurden.

Basisbau

Cable Drum.png
Cable Drum
Generator.png
Generator
Halogen Spotlights.png
Halogen Spotlights

Equipment

Cannabis seeds.png
Cannabis seeds
Cooking Clock.png
Cooking Clock

Kleidung


Waffen

FN FAL.png
FN FAL
G19.png
G19

Geplante Inhalte für 2015

1. Quartal 2015

  • Einfache Fahrzeuge
  • Neues Wirtschaftssystem (Verbesserte Loot-Verteilung)
  • Neuer Grafikrenderer
  • Neue Zombie KI-Routinen
  • Einfaches Stealthsystem (Tiere, Zombies, etc.)
  • Krankheiten

2. Quartal 2015

  • Fortgeschrittenes Fahrzeugsystem (Reparaturen, Modifikationen, etc.)
  • Verbesserte Tierwelt - Gruppenverhalten, Lebenszyklen
  • Spielerstatistiken
  • Neues Interface für Ausdauer und Erschöpfungsgrad
  • Dynamische Events

3. Quartal 2015

  • Fallen
  • Errichten von Barrikaden
  • Lebensspanne von Charakteren und Softskills
  • Raubtiere und Vögel
  • Lufttransport
  • Prototyp der Konsolenversion

4. Quartal 2015

  • Beta-Version
  • Tierbegleiter (Hunde, Pferde)
  • Integration von Steamworks (Achievements, Mods, etc.)
  • Bau von Gebäuden (Unterschlupf, Mauern, etc.)

Quellverweis: www.gamestar.de


Geplante Inhalte für 2014

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