Loot: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Ein frisch gespawntes Item despawnt nicht. Wenn ein Item von einem Survivor bewegt wurde, despawnt es nach 30 Minuten. Bewegte Waffen und Rucksäcke haben eine Lebensdauer von 4 Stunden. Zelte oder Fässer despawnen nach 45 Tagen. | ||
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+ | Um ein despawn zu verhindern, muss das Zelt / Fass neu platziert werden. | ||
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− | | style="text-align: center;" | [[File:None.png|250x125px|center | + | | style="text-align: center;" | [[File:None.png|250x125px|center]] '''Wohn und Zivilgebäude''' |
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* Hochhäuser | * Hochhäuser | ||
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* Kleine [[Rucksack_und_Boxen|Rucksäcke]] | * Kleine [[Rucksack_und_Boxen|Rucksäcke]] | ||
− | |- style="background-color: rgba(238,238,238,0.6);" <!-- Industrie und Fabriken --> | + | |- style="background-color: rgba(238,238,238,0.6);" <!-- Industrie und Fabriken |link=Fabriken--> |
− | | style="text-align: center;" | [[File:None.png|250x125px|center | + | | style="text-align: center;" | [[File:None.png|250x125px|center]] '''Industrie und Fabriken''' |
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* Baustellen | * Baustellen | ||
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*[[Kleidung]] | *[[Kleidung]] | ||
− | |- style="background-color: rgba(238,238,238,0.7);" <!-- Bauernhöfe --> | + | |- style="background-color: rgba(238,238,238,0.7);" <!-- Bauernhöfe |link=Bauernhöfe--> |
− | | style="text-align: center;" | [[File:None.png|250x125px|center | + | | style="text-align: center;" | [[File:None.png|250x125px|center]] '''Bauernhöfe''' |
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* Scheunen | * Scheunen | ||
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* Standart [[Waffen]] wie z. B. <br> die [[Mosin 9130]] oder die [[Izh43]] | * Standart [[Waffen]] wie z. B. <br> die [[Mosin 9130]] oder die [[Izh43]] | ||
− | |- style="background-color: rgba(238,238,238,0.6);" <!-- Militärische Einrichtungen --> | + | |- style="background-color: rgba(238,238,238,0.6);" <!-- Militärische Einrichtungen |link=Militärische Einrichtungen--> |
− | | style="text-align: center;" | [[File:None.png|250x125px|center | + | | style="text-align: center;" | [[File:None.png|250x125px|center]] '''Militärische Einrichtungen''' |
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* ATC Tower | Air Traffic Control Towers | * ATC Tower | Air Traffic Control Towers | ||
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* [[Erste Hilfe]] Iteams | * [[Erste Hilfe]] Iteams | ||
− | |- style="background-color: rgba(238,238,238,0.7);" <!-- Medizinische Einrichtungen--> | + | |- style="background-color: rgba(238,238,238,0.7);" <!-- Medizinische Einrichtungen |link=Medizinische Einrichtungen--> |
− | | style="text-align: center;" | [[File:None.png|250x125px|center | + | | style="text-align: center;" | [[File:None.png|250x125px|center]] '''Medizinische Einrichtungen''' |
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* Krankenhäuser | * Krankenhäuser | ||
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* Sanitätszelt | * Sanitätszelt | ||
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− | * [[Erste Hilfe]] | + | * [[Erste Hilfe]] Items |
* [[Kleidung]] | * [[Kleidung]] | ||
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Aktuelle Version vom 18. September 2015, 15:54 Uhr
Hinter den Wort Loot (Beute) verbergen sich alle Gegenstände die Ihr in DayZ Standalone finden könnt. Jeder Gegenstand hat sein eigenes Lootspawn verhalten. Als Beispiel: militärische Gegenstände spawnen in militärischen Gebäuden und Werkzeuge wie Schaufel oder Mistforken eher in Ländlichen Gegenden oder auch in Scheunen.
Loot Spawn / Despawn verhalten
Stand v0.58
Grundsätzlich spawnt auf einem Server alle 5 Sekunden ein Item neu. Unabhängig von der Position oder des Item-Typs.
Lebensdauer aller Items:
Ein frisch gespawntes Item despawnt nicht. Wenn ein Item von einem Survivor bewegt wurde, despawnt es nach 30 Minuten. Bewegte Waffen und Rucksäcke haben eine Lebensdauer von 4 Stunden. Zelte oder Fässer despawnen nach 45 Tagen.
Um ein despawn zu verhindern, muss das Zelt / Fass neu platziert werden.
Loot aufteilung
Den Loot habe ich hier in 5 unterschiedlichen Bereichen aufgeteilt.
Loot Kategorie | Gebäude | Gegenstände |
---|---|---|
Wohn und Zivilgebäude |
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Industrie und Fabriken |
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Bauernhöfe |
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Militärische Einrichtungen |
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Medizinische Einrichtungen |
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