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Statuseffekte: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 19. Februar 2014, 19:10 Uhr

Es gibt eine Vielzahl an Statuseffekte in DayZ Standalone. Über die verschiedenen Indikatoren zu den einzelnen Effekten, könnt ihr abschätzen, wie es euren Charakter geht. Unter anderem gibt es Statuseffekte für die Grundbedürfnisse wie Essen, Trinken, Gesundheit oder auch für Krankheiten. Viele Effekte sind in mehreren Stufen gestaffelt. Eine Krankheit wird im Grunde durch die Statuseffektzeile “Sick” im Inventar dargestellt. Hierbei muss aber anhand der aussagen des Charakters unterschieden werden, um welche Krankheit es sich handelt. Die Krankheiten weisen alle verschieden Symptome auf. In der folgenden Tabelle könnt Ihr anhand der Symptome erkennen was euer Charakter hat und welche Maßnahmen Ihr zur Heilung ergreifen könnt, wenn nicht schon zu spät ist.


Bleeding (Bluten)

Bluten hat nur eine Stufe. Die Menge an Blut, die Ihr verliert, ist von der Anzahl der Wunden abhängig.

Heilung

Bandagieren stoppt die Blutung

Hunger

Hunger hat drei Stufen: Hungry (Hungrig), very hungry(sehr Hungrig), and starving (am verhungern).

Heilung

Was essen, oder was Energiereiches Trinken wie z.B. Soda.

Stufe 1 Hungry
Ursache Energielevel unter 600
Symptome "My stomach grumbles" "I'm feeling hungry" "I want to eat something" "I feel hungry"
Status Text hungry
Stufe 2 Very Hungry
Ursache Energielevel unter 300
Symptome "I'm extremely hungry" "My stomach grumbled violently" "I'm starving"
Status Text hungry
Stufe 3 Starving
Ursache Energielevel unter 100
Symptome "I'm dying of starvation"
Status Text starving
Effekt -1 Health/sek -0.5% Blood/sek